واجهة مزدحمة
كثرة العناصر بلا ترتيب تجعل المستخدم يضيع داخل الصفحة.
الهدف أن يفهم المستخدم أين هو، وماذا يستطيع أن يفعل، وأن يصل إلى هدفه بأقل احتكاك ممكن.
01 / المشكلة
قد تبدو الواجهة جذابة بصريًا، لكنها تربك المستخدم. إذا لم يعرف أين يضغط، أو ماذا يفعل بعد ذلك، أو لماذا يحتاج إلى خطوة معينة، فالتصميم لا يخدم المنتج. تظهر التجربة السيئة في التفاصيل: أزرار غير واضحة، معلومات كثيرة في مكان واحد، خطوات طويلة، أو صفحات لا تقود المستخدم إلى نتيجة.
كثرة العناصر بلا ترتيب تجعل المستخدم يضيع داخل الصفحة.
إذا لم يعرف المستخدم الخطوة التالية، تقلّ فرص التفاعل أو التحويل.
واجهة جيدة على الكمبيوتر قد تفشل تمامًا على شاشة صغيرة.
التصميم الجميل لا يكفي إن لم يُبنَ على طريقة تفكير المستخدم.
02 / النتيجة
تصميم UI/UX الجيد يجعل المنتج أسهل في الفهم، أسرع في الاستخدام، وأكثر إقناعًا. يربط هدف المشروع باحتياج المستخدم، ويحوّل الواجهة إلى تجربة واضحة بدل مجموعة شاشات متفرقة.
واجهة تجعل المستخدم يعرف أين هو، ماذا يرى، وماذا يفعل.
تنقل أوضح، خطوات أقل ارتباكًا، ومسار منطقي داخل المنتج.
تصميم منظم يحوّله المطورون إلى منتج فعلي بسهولة أكبر.
نظام واجهات يمكن تطويره لاحقًا بإضافة صفحات، حالات، أو مكونات جديدة.
03 / ماذا تشمل الخدمة
04 / لمن تناسب هذه الخدمة
مناسبة لكل منتج رقمي يحتاج إلى واجهة واضحة ومسار استخدام مرتب، سواء كان موقعًا، تطبيقًا، أو نظامًا داخليًا.
05 / طريقة العمل
نحدد الهدف، الجمهور، الوظائف، والمشكلة الأساسية التي يجب أن تحلها الواجهة.
نرسم مسار المستخدم ونحدد الصفحات أو الشاشات المطلوبة.
نرتّب العناصر والمحتوى دون الانشغال بالألوان والشكل النهائي.
أحوّل البنية إلى تصميم بصري واضح ومنظم.
نراجع التفاصيل، الحالات، التجاوب، وأجهّز الملفات للتطوير.
06 / لماذا Yasir Kareem
أجمع بين خبرة التصميم الجرافيكي، تصميم المواقع، WordPress، وتجربة المستخدم، فلا أتعامل مع الواجهة كصورة، بل كجزء من منتج يجب أن يعمل، يُفهم، ويمكن تطويره.
خبرة في تحويل تصميم الواجهات إلى مواقع حقيقية قابلة للاستخدام.
تجربة الهاتف والتفاصيل الصغيرة تحصل على نفس العناية التي تحصل عليها الشاشات الكبيرة.
تصميم مبني ليسهل تنفيذه، لا مجرد عرض بصري.
بدون باقات جاهزة
لا أضع باقات ثابتة، لأن مشروع UI/UX قد يكون تحليل واجهة قائمة، تصميم Wireframes، واجهة كاملة مع Prototype، أو إعادة تصميم منتج. بعد فهم المنتج وجمهوره، أحدّد نطاق العمل وأقدّم عرضًا مناسبًا.
الأسئلة الشائعة
UX للتجربة والمسار، UI للشكل والواجهة.
نعم.
نعم.
حسب حجم المشروع.
حسب نطاق المشروع.
أرسل لي فكرة المنتج أو رابط الواجهة الحالية، وسأساعدك على تحديد ما تحتاجه: تحليل، Wireframes، تصميم Prototype، تصميم UI، أو إعادة تصميم كاملة.